第一三二章 实力进展-《联盟之嘎嘎乱杀》


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    id:jian

    操作:70

    心态:85

    意识:50

    团队:75

    反应:75

    健康:95

    积分:800

    这就是简单如今的属性。

    从六十的团队一口气直接到了七十五。

    之所以不加反应,是因为在简单看来,主要体现个人实力的意识,反应能够通过虚线来弥补。

    作为队伍的指挥官,他很多时候需要做决策。

    那么什么时候应该做什么事情,如何才能做正确的决定,就是非常关键的了。

    只有六十的团队,当然是不够的。

    其实七十五也不太够。

    但是毕竟还有虚线作为辅助,能够极大的弥补自己的不足,因此,七十五至少也算是够用了。

    和一开始相比,简单如今的属性已经提升很多。

    操作从四十五提升到七十,团队从六十提升到了七十五。

    半年的时间,获取了四万积分。

    如果是一开始,得到四万积分,简单当然非常自得。

    登顶奖励每年可以有一次,自己只要这么一直打下去,一场场比赛训练赛和排位打下来,不得轻松的把属性拉到一百满值啊?

    至少从现在的情况看来,提升是真的挺容易的。

    获取积分比想象中容易。

    可是直到简单想把健康提升到一百才发现,自己完全就是想多了。

    看起来现在提升容易,是因为自己的属性还没有到某一个阈值。

    九十五的健康想要提升一点,需要八千积分。

    看到这个数字,一下子就给简单干沉默了。

    也是这个时候,系统的解释才姗姗来迟。

    真的是不触发就不出现。

    当属性低于八十五时,提升属性就是正常的一千积分提升一个属性。

    而八十六到九十,则是需要两千积分提升一个属性。
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